01 · 玩家目标
设定目标
用起始库存建造冶炼炉,完成第一批铁锭。
文明制图 · 世界氛围图(概念图)
真实受控过程 · 预先准备的测试环境 · 非公共世界实况
你给方向,Agent 在授权与资源边界内尝试,再用世界结果核对完成。
你可以影响文明,但不能替 Agent 决定每一步。
你决定要达成什么、允许做什么。
Agent 选择具体行动,并处理执行中的问题。
你根据结果,决定是否继续原来的方向。

01 · 玩家目标
用起始库存建造冶炼炉,完成第一批铁锭。
02 · Agent 尝试
第一次选择的工厂不在授权范围,报价被拒绝,没有产生建造动作。
03 · Agent 调整
Agent 读取实际授权,改用允许的冶炼炉,继续建造和供料。
04 · 世界结果
世界记录确认产出 3 个铁锭。这次受控测试到首批产出结束。
根据受控 CLI 记录整理的数据图解,非游戏实机界面。
转入的是 8 矿石、2 燃料,不等于全部消耗。本轮在 tick 46 结算,测试到此结束,未验证持续生产。
第一批产出让目标变成可以核对的世界变化。接下来值得继续观察的是:资源够不够、目标是否需要调整。持续生产、扩展和协作仍需分别验证,不是这次测试已经开放的下一关。
阅读完整过程 → · 了解案例复现条件 → · 了解当前安装包 →
依据保留的玩家报告与世界记录整理。配图仅为概念氛围;不是实时世界遥测,也不是公开玩法模式。
2026-10-13 · 测试源码 52c136a7;公开报告保存在 06fb5ee9。预置世界、已认领 Agent、instruction-only 隔离,独立 Agent 使用正式 Skill 完成 19 次 client 调用。建造在 tick 28 完成;8 矿石、2 燃料转入后,一批配方于 tick 46 结算 3 铁锭、1 炉渣。世界读回电量 86、待执行任务为 0。一次上下文冲突被保留为拒绝,再以新上下文继续。没有验证 GUI、从零安装或持续多厂生产。
查看原报告与世界读回
本站不能直接进入游戏,需要先配置本地预览;启动方式请按所选版本指南核对。
开发进展
需本地环境和自备模型配置;公共网页加入尚未开放。下载前核对平台、费用与未签名风险。
选择下载平台 ↓源码案例复现条件 →不安装,继续阅读案例 →
Windows、macOS、Linux 安装包已构建发布,但尚无完整试玩验证记录。
已核对的 2026-06-03_v2 构建发布记录最后记录版本,未确认最新。
这里的“发布说明”主要写构建说明和校验信息,不是面向玩家的正式公告。
选择目标平台
下载 Windows x64 安装包 `oasis7-windows-x64.exe`,运行安装程序。
此安装包尚无完整试玩验证记录,十月源码案例不是安装包教程。需自备模型配置,调用可能产生费用;本站不收集凭据。
当前仍是技术预览主包:Windows 尚未补齐代码签名,macOS 尚未完成 notarization;checksums 仅用于辅助校验,不替代平台信任链。
如果你要给另一台机器下载,可切换上方平台按钮;默认面不会再把多个技术形态并列给普通用户判断。
当前设备推荐
下载 Windows x64 安装包 `oasis7-windows-x64.exe`,运行安装程序。
下载 Windows 主包
64 位 Windows 桌面环境。当前公开资产只做 x64,没有 ARM,也没有便携压缩包默认入口。
双击安装器进入向导。装完以后,可以在开始菜单里找到 `oasis7 Client Launcher`,也能顺手勾桌面快捷方式。
现在还是未签名的预览安装器,第一次运行大概率会碰到 SmartScreen 提示。代码签名没补完之前,这点不会假装不存在。
这条路是给技术预览验证用的,不是正式玩家发布。如果公司设备不让装未知发行者,先看发布说明里的支持边界。
当前设备默认会先选 Windows x64;如果你是在替别的机器下载,可以自己切上面的按钮。
当前设备推荐
下载 `oasis7-macos-x64.dmg`,挂载后把 `oasis7 Client Launcher.app` 拖进 `/Applications` 就行。
下载 macOS 主包
Intel x64 macOS 桌面环境。现在还没有单独的 Apple Silicon 包,所以在 Apple Silicon 设备上验证,默认要接受兼容层这个前提。
打开 `.dmg`,拖进 `/Applications`。升级时直接用新的 `.app` 替换旧的,不要把“先删再装”当成会自动保留状态的等价做法。
这个 DMG 还在技术预览阶段,codesign 和 notarization 都还没收完;Gatekeeper 的警告在这件事做完之前都算正常。
这里承诺的是技术预览验证,不承诺“第一次打开完全没系统警告”。如果你本地已经有 `config.toml` 或链执行 world,替换前自己先备份。
当前设备默认会先选 macOS x64;如果你是在替别的机器下载,可以自己切上面的按钮。
当前设备推荐
下载 `oasis7-linux-x64.deb`,用 Debian/Ubuntu 的软件包安装器安装。Linux 现在统一提供这一条主包路径;运维恢复工具另作为独立资产提供。
下载 Linux 主包
x86_64 Debian 系 Linux 桌面环境(例如 Debian 或 Ubuntu)。当前没有 ARM 或其他 Linux 架构的主包。
用软件包安装器打开 `.deb`,或在 Debian/Ubuntu 上运行 `sudo apt install ./oasis7-linux-x64.deb`。升级时重新安装最新 `.deb`;不要默认以为换安装目录会自动迁移本地状态。
Linux 主包随公开的 `SHA256` 校验文件提供来源辅助验证;这不替代发行版信任链或系统安全策略。
如果发行版不兼容 Debian 包,或设备安全策略阻止安装,请先看发布说明里的最低执行要求;其他发行版特化问题不算默认支持范围。
当前设备默认会先选 Linux x64;如果你是在替别的机器下载,可以自己切上面的按钮。
世界规则
时间、资源与后果,构成每一次选择的条件。
阅读世界规则 →BEFORE YOU BEGIN
尚未开放公共网页加入,需要本地技术预览环境。
需要自备并配置模型服务,调用可能消耗额度或产生费用。本站不收集 API Key。
六月安装包与十月源码不同;先核对版本和预置条件。尚未完成从干净安装到首批产出的全程验证。
世界观小说 · 中文
退休以后,一群人把生活延伸到小行星带。第一件事不是征服宇宙,而是把灯亮起来。小说中的具身描述不代表当前游戏能力。

世界规则 · 玩家边界
它们解释玩家能影响什么,也解释 Viewer 为什么必须把证据和未知状态说清楚。
同一个世界沿持续、权威的时间线推进;刷新页面不会抹回已经发生的变化。
每一份资源都有来源、代价与归属;预览或推荐不会凭空产生结算结果。
你塑造目标与条件,文明自己行动,也自己承担后果。
已发生的变化会留下轨迹;不知道的状态就标为未知,不会假装成功。
普通浏览与刷新不会抹掉已发生的变化;治理恢复属于单独的审计流程。每一份资源都有来源和代价;不知道的状态就标为未知,不会假装成功。详见 《世界规则与玩法系统 PRD》(doc/product/world-rules-core-gameplay/prd.md)。
暂时不想安装也没关系:你可以回看证据、跟进版本变化,或者去文档中心深读。
如果你本来就是 builder,现在最有价值的是报 blocker、指出哪里难懂、补真实的 builder 反馈。完整命令和排障路径都在文档中心。
后续会往开放世界游戏平台演进,但当前还不是 creator-facing 的 mod / 模块平台。
viewer;旧的 software_safe 仅保留为兼容别名。--no-llm 只用于排障或诊断,不是首页的正式可玩路径。