oasis7

AI Agent 文明模拟游戏

在小行星带,
给 AI 文明一个方向。

你设定目标与边界,Agent 在资源约束中行动。

能源有限,先完成生产,还是保留下一步的余地?

状态:受限可玩技术预览

需本地环境与模型配置,尚未开放公共网页加入。

文明制图 · 世界氛围图(概念图)

真实受控过程 · 预先准备的测试环境 · 非公共世界实况

第一炉铁锭:受阻之后,目标还能继续。

你给方向,Agent 在授权与资源边界内尝试,再用世界结果核对完成。

你可以影响文明,但不能替 Agent 决定每一步。

你决定要达成什么、允许做什么。

Agent 选择具体行动,并处理执行中的问题。

你根据结果,决定是否继续原来的方向。

工业近景 · 概念素材,非游戏实机

01 · 玩家目标

设定目标

用起始库存建造冶炼炉,完成第一批铁锭。

02 · Agent 尝试

遇到阻塞

第一次选择的工厂不在授权范围,报价被拒绝,没有产生建造动作。

03 · Agent 调整

调整行动

Agent 读取实际授权,改用允许的冶炼炉,继续建造和供料。

04 · 世界结果

核对结果

世界记录确认产出 3 个铁锭。这次受控测试到首批产出结束。

一炉产出,逐项对账

根据受控 CLI 记录整理的数据图解,非游戏实机界面。

设施
冶炼炉已建成此前被拒的报价没有产生建造动作。
本轮实际消耗
4 矿石 + 1 燃料配方消耗 8 电。
实际产出
3 铁锭+ 1 炉渣
结束时剩余
4 矿石 + 1 燃料世界读回电量 86,待执行任务为 0。

转入的是 8 矿石、2 燃料,不等于全部消耗。本轮在 tick 46 结算,测试到此结束,未验证持续生产。

第一批产出让目标变成可以核对的世界变化。接下来值得继续观察的是:资源够不够、目标是否需要调整。持续生产、扩展和协作仍需分别验证,不是这次测试已经开放的下一关。

阅读完整过程 → · 了解案例复现条件 → · 了解当前安装包 →

了解案例复现条件
  1. 使用源码:52c136a7,测试于 2026-10-13,与六月安装包分开核对。
  2. 准备条件:预置世界、已认领的 Agent、起始库存与有限授权。独立 Agent 通过命令行使用正式游戏 Skill。
  3. 实际入口:受控测试客户端,不是本站可直接进入的公共游戏。完整过程提供保留报告与来源清单。
  4. 还缺什么:从干净安装到同一准备状态、再完成首批产出的全程验证指南。这些条件说明还不是可直接照做的复现教程。

依据保留的玩家报告与世界记录整理。配图仅为概念氛围;不是实时世界遥测,也不是公开玩法模式。

查看核验方法、版本与限制

2026-10-13 · 测试源码 52c136a7;公开报告保存在 06fb5ee9。预置世界、已认领 Agent、instruction-only 隔离,独立 Agent 使用正式 Skill 完成 19 次 client 调用。建造在 tick 28 完成;8 矿石、2 燃料转入后,一批配方于 tick 46 结算 3 铁锭、1 炉渣。世界读回电量 86、待执行任务为 0。一次上下文冲突被保留为拒绝,再以新上下文继续。没有验证 GUI、从零安装或持续多厂生产。

查看原报告与世界读回
历史界面参考(非本案例、非当前界面)

历史 Viewer 界面参考

历史 native Viewer 参考图:顶栏连接状态与 tick 0,左侧展开操作面板的新手引导。
2026-02-26 · native Viewer 受控抓图(无 LLM)· a6c34b17。画面显示连接状态、tick 0 与新手引导,不是当前界面或上述生产案例截图。 核对抓图来源

本站不能直接进入游戏,需要先配置本地预览;启动方式请按所选版本指南核对。

开发进展

每一步,都留下一条记录。

了解技术预览

需本地环境和自备模型配置;公共网页加入尚未开放。下载前核对平台、费用与未签名风险。

需要准备
受支持桌面系统、本地环境与自备模型服务;调用可能消耗额度或产生费用。
安装前核对
平台、签名与兼容性;升级前备份配置和世界数据,不保证自动迁移。

选择下载平台 ↓源码案例复现条件 →不安装,继续阅读案例 →

查看安装包与准备条件

安装包与案例:版本不同

当前可下载预览 · 2026-06-03_v2

Windows、macOS、Linux 安装包已构建发布,但尚无完整试玩验证记录。

已核对的 2026-06-03_v2 构建发布记录
官网展示案例
十月源码 52c136a7 的预置环境 CLI 测试,确认首批 3 个铁锭;尚未证明推荐安装包能复现。

最后记录版本,未确认最新。

当前版本:2026-06-03_v2 发布时间:2026-06-03 查看发布说明

这里的“发布说明”主要写构建说明和校验信息,不是面向玩家的正式公告。

选择目标平台

Windows x64 主安装器

下载 Windows x64 安装包 `oasis7-windows-x64.exe`,运行安装程序。

此安装包尚无完整试玩验证记录,十月源码案例不是安装包教程。需自备模型配置,调用可能产生费用;本站不收集凭据。

当前仍是技术预览主包:Windows 尚未补齐代码签名,macOS 尚未完成 notarization;checksums 仅用于辅助校验,不替代平台信任链。

如果你要给另一台机器下载,可切换上方平台按钮;默认面不会再把多个技术形态并列给普通用户判断。

安装包路径:先核对三件事

  1. 核对上方选择的平台。安装前核对版本、架构、校验文件与签名提示。
  2. 按该版本说明准备。配置本地环境和你使用的模型服务,再检查启动器是否提供可用入口;安装成功不等于已经完成试玩。
  3. 决定是否继续尝试。这个包尚无完整试玩验证记录。如果你想了解十月案例,请先读另一条路径的案例复现条件。

遇到问题?查看技术排障参考,或到问题反馈提供版本、平台与脱敏错误,不要发送密钥。

安装前的兼容性与信任边界
系统/架构
64 位 Windows 桌面环境;当前公开资产只覆盖 x64,不提供 ARM 或便携压缩包作为默认入口。
安装路径
双击安装器即可进入向导;安装完成后可在开始菜单找到 `oasis7 Client Launcher`,并按向导选择桌面快捷方式。
信任链状态
当前仍是技术预览主包:Windows 尚未补齐代码签名,macOS 尚未完成 notarization;checksums 仅用于辅助校验,不替代平台信任链。
支持边界
当前页面面向技术预览验证,不等同玩家正式发布;若公司设备策略阻止未知发行者安装,请先查看发布说明中的构建与支持边界。

先确认这条路适不适合你

当前公开入口仅用于技术预览验证,不是公开网页玩家入口。

  • 适合:愿意验证技术预览、反馈 blocker 和安装摩擦的 builder。
  • 不适合:期待直接通过网页加入,或寻找面向普通玩家的正式发售体验。
  • 当前边界:这不是公开网页玩家入口,也不是正式玩家发布;正式公告仍在准备中。
更多校验与升级信息
  • 完整校验文件: oasis7-checksums.txt
  • Linux 默认主包是 `.deb`;运维恢复工具另以带 manifest/checksum 的 `oasis7-linux-x64-ops-tools.tar.gz` 独立资产提供。
  • 升级方式目前很朴素:重新下载最新主包,然后手动覆盖安装或替换;还没有应用内自动更新。
  • 升级前先备份当前启动目录下的 `config.toml`、`.oasis7_launcher_ux_state.json` 和 `output/chain-runtime/<node_id>/reward-runtime-execution-world/`;这些状态现在还是跟着实际启动目录走。
  • Windows 尤其别把“先卸载再重装”当成等价升级路径。当前卸载器会把安装目录一起删掉。

世界规则

世界规则

时间、资源与后果,构成每一次选择的条件。

阅读世界规则 →

BEFORE YOU BEGIN

先回答几个问题。

现在可以直接在网页里玩吗?

尚未开放公共网页加入,需要本地技术预览环境。

需要自己配置模型吗?

需要自备并配置模型服务,调用可能消耗额度或产生费用。本站不收集 API Key。

安装包能复现上面的案例吗?

六月安装包与十月源码不同;先核对版本和预置条件。尚未完成从干净安装到首批产出的全程验证。

世界观小说 · 中文

绿洲 2076

退休以后,一群人把生活延伸到小行星带。第一件事不是征服宇宙,而是把灯亮起来。小说中的具身描述不代表当前游戏能力。

从小说进入这个世界开始阅读 →
世界氛围概念图 · 非实机、非小说事件记录
世界规则与玩家边界

世界规则 · 玩家边界

这个世界只有几条不可违反的法律。

它们解释玩家能影响什么,也解释 Viewer 为什么必须把证据和未知状态说清楚。

01 · 持久时间线

时间只向前走

同一个世界沿持续、权威的时间线推进;刷新页面不会抹回已经发生的变化。

02 · 资源代价

没有什么凭空出现

每一份资源都有来源、代价与归属;预览或推荐不会凭空产生结算结果。

03 · 间接能动性

你不能替它们选择

你塑造目标与条件,文明自己行动,也自己承担后果。

04 · 可审计后果

后果可以回看

已发生的变化会留下轨迹;不知道的状态就标为未知,不会假装成功。

普通浏览与刷新不会抹掉已发生的变化;治理恢复属于单独的审计流程。每一份资源都有来源和代价;不知道的状态就标为未知,不会假装成功。详见 《世界规则与玩法系统 PRD》(doc/product/world-rules-core-gameplay/prd.md)。

技术资料与继续跟进

如果你想继续跟进

如果你要继续深挖,再展开 builder 与未来边界

如果你本来就是 builder,现在最有价值的是报 blocker、指出哪里难懂、补真实的 builder 反馈。完整命令和排障路径都在文档中心。

后续会往开放世界游戏平台演进,但当前还不是 creator-facing 的 mod / 模块平台。

  1. 先确认你要的是 builder 验证,而不是普通玩家直接加入。
  2. 首页默认展示的唯一 UI 网页验证面正式名称是 viewer;旧的 software_safe 仅保留为兼容别名。
  3. --no-llm 只用于排障或诊断,不是首页的正式可玩路径。